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LOL622版本有哪些新装备新装备合成路

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来源: 作者: 2019-04-17 18:58:25

LOL6.22版本已经上线,那末6.22版本设备有甚么改动?设备合成路线有什么变化?符文有甚么改动?一起跟着来看看吧。

装备改动

锯齿短刃

攻击力从20增加到25

不再提供固定护甲穿透

唯一被动:+15穿甲(在8级时穿透数值与之前相同)

移除击杀小兵后的伤害增加效果

唯一被动:脱离战役后增加20移动速度

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偷猎者的短匕(新)

合成线路:长剑

合成价格400

总价格750

效果:+15AD

唯一被动:脱离战斗后加20移动速度。

在偷猎敌方三个野怪营地后(60秒冷却时间)转变为锯齿短匕

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夜之锋刃(新)

合成线路:十字稿+锯齿短匕+抗魔斗篷

合成价格675

总价格3100

效果:+60AD、+35魔抗

唯一被动:+15穿甲

唯一被动:脱离战役后加20移动速度

唯一主动─面纱:充能1.5秒后获得一个法术护盾,抵挡敌人的下个技能。护盾延续10秒钟(45秒冷却时间)(充能中可以移动)

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德拉克萨的暮刃

攻击力从75下降到65

移除5%移动速度

唯一被动:脱离战役后加20移动速度

移除10护甲穿透

唯一被动:+15穿甲(在8级时穿透数值与之前相同)

移除之前的被动效果

唯一被动─夜袭者:当你没有被发现至少1秒后,你下次的基本攻击会额外造成50(+2x穿甲)真实伤害

唯一被动─熄灯:被敌方侦察守卫发现后,会使周围的敌方守卫失效,延续8秒(90秒冷却时间)

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幽梦之灵

总价格从3200下降到3000

合成价格从1000降低到700

移除20护甲穿透

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:脱离战役后加0移动速度

唯一主动从提升40%攻速和20%移动速度延续6秒,调整到提升20%移动速度和忽略单位体积碰撞持续6秒(仍为45秒冷却时间)

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玛莫提乌斯之噬

合成路线:从海克斯饮魔刀+锯齿短刃。调剂到:锯齿短刃+考尔菲德的战锤

合成价格和总价格不变,仍为850和3250

移除10护甲穿透

现在增加10%冷却缩减

现在唯一被动触发破釜沉舟后,也会增加20点攻击力,直到战役结束

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固定护甲穿透

固定护甲穿透现在被替换为穿甲了,穿甲的效果会随着目标等级而提升。

刺客的滚雪球问题十分严重。顺风时,他们真的可以主宰游戏,但落后的时候,他们又毫无作用。某种程度上来讲,这就是单挑和操作型英雄的本质,但对物理刺客而言,固定护甲穿透反而恶化了这个问题。刺客的猎人--法师跟射手英雄通常不会在初期就出防装,所以通常对线时要靠等级才能提升护甲(中娅沙漏是例外)。因此,如果刺客的雪球效应开始滚动时,固定护甲穿透会对目标起到极大作用,使雪球滚得越来越大;但如果刺客逆风,目标的属性提升反而会让他们的威胁下降。为了让刺客的伤害更加一致,我们决定重制穿甲这个属性,让它在游戏后期更有用处,前期也不会太霸道。

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穿甲

穿甲属性会立即提供其40%的数值做为固定护甲穿透,剩下的60%会随着敌人等级提升。

例如:10穿甲会马上取得4固定护甲穿透,然后敌人每提升1级增加0.33,敌人满级时就是合计10固定护甲穿透。

精密(天赋)

现在固定护甲穿透改成了穿甲。

每一点增加的数值从0.6(+0.06每级)固定护甲穿透降低到1.7穿甲。

点满时增加的数值从3(+0.3每级)固定护甲穿透下降到8.5穿甲。

固定护甲穿透符文

现在固定护甲穿透符文改成穿甲符文,在12级时,穿透数值会和之前相同。

所有触及固定护甲穿透的符文都重命名为穿甲。

印记(红色)从1.28固定护甲穿透调剂到1.60穿甲。

精华(紫色)从2.56固定护甲穿透调剂到3.20穿甲。

塞满整页穿透符文从19.2固定护甲穿透调整到24.0穿甲。

混合穿透符文中的护甲穿透变成了穿甲!在12级时,穿透数值会与以前相同。

所有设计混合穿透的符文都重命名为精密。

高级印记从0.9固定护甲穿透调剂到1.13穿甲。

高级精华从1.79固定护甲穿透调剂到2.24穿甲。

塞满整页穿透符文从13.47固定护甲穿透调整到16.89穿甲。

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