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未来GPU不仅可处理物理还可处理音效

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来源: 作者: 2019-04-05 23:05:32

在PPU物理处理器上市以后,ATI和nVIDIA也都准备推出物理处理方案,分别准备在SLI和Crossfire的一款显卡做物理处理,另外一款显卡做普通显示处理,这也就意味着未来显卡处理物理效果不是问题。最近ATI展现了一项技术,竟然可以让显卡处理音频!真是让人非常吃惊。

在英国伦敦ATi利用一个demo演示了Radeon X1300系列GPU是如何处理器音频数据的。虽然演示的只是一个非常简单的均衡器,并不需要GPU具备超高的计算能力或者特殊功能,但ATi的主要目的是提出一种新的开发方向,将音效处理能力整合在GPU中可以让显卡直接通过HDMI或DisplayPort接口输出复杂的音频信号。

现在大部分的音频芯片都是主板集成,本钱非常低,显卡是不是有必要涉足音频处理呢?如果某些游戏需要图形、物理处理和音频处理紧密结合,而GPU能身兼三职,或许能带来一些让人眼前一亮的效果。

Radeon X1300已具有强大的计算能力,但要真正达到GPU音效处理的实用化,也许还要等上很多年,甚至要在X1300以后的显卡身上才能看到。这类通用计算GPU(GPGPU)的概念也早在2000年就提出来了,但至今仍没有得到推行。

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